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题目描述
马是象棋(包括中国象棋和国际象棋)中的棋子,走法是每步直一格再斜一格,即先横着或者直者走一格,然后再斜着走一个对角线,可进可退,可越过河界,俗称"马走日"字。
给定 m 行 n 列的棋盘(网格图),棋盘上只有棋子象棋中的棋子“马”,并且每个棋子有等级之分,等级为 k 的马可以跳 1\~k 步(走的方式与象棋中“马”的规则一样,不可以超出棋盘位置),问是否能将所有马跳到同一位置,如果存在,输出最少需要的总步数(每匹马的步数相加),不存在则输出-1。
注:允许不同的马在跳的过程中跳到同一位置,坐标为(x,y)的马跳一次可以跳到的坐标为:(x+1, y+2),(x+1, y-2),(x+2, y+1),(x+2, y-1),(x-1, y+2),(x-1, y-2),(x-2, y+1),(x-2, y-1),的格点上,但是不可以超出棋盘范围。
输入描述
第一行输入m,n,代表 m 行 n 列的网格图棋盘(1 ≤ m, n ≤ 25)
接下来输入 m 行 n 列的网格图棋盘,如果第 i 行,第 j 列的元素为 "." ,代表此格点没有棋子,如果为数字 k(1 ≤ k ≤ 9),代表此格点存在等级为 k 的“马”
输出描述
输出最少需要的总步数(每匹马的步数相加),不存在则输出-1。
示例:
输入 | 3 2 .. 2. .. |
---|---|
输出 | 0 |
说明 | 只有一匹马,不需要跳动 |
输入 | 3 5 47.48 4744. 7.. |
---|---|
输出 | 17 |
说明 | 无 |
题目解析
本题需要我们找到一个位置:
- 所有马都能跳到该位置
- 所有马跳到该位置的步数之和最小
返回该位置的最小步数和。
另外,每个马还有等级K,决定了该马能跳的步数。
因此,我们只需要遍历每一匹马,并基于BFS策略,让该马跳K步,在跳的过程中,我们记录下该马跳过的位置,马第一次跳到某位置,即为该马到达该位置的最小步数,后续该马再次跳到该位置,则非到达该位置的最小步数。
具体解题时,我们可以定义:
- stepMap:一个m行n列整型矩阵,矩阵每个元素初始值为0,stepMapi表示所有能跳到(i, j)位置的马所花费的最小步数之和
- reach:一个Set集合,用于记录所有马都能跳到的公共位置,初始时该集合记录棋盘所有位置,即认为所有马可以跳到所有位置,所有位置都是公共位置
然后,基于每一匹马进行BFS,在BFS前定义:
- 一个Set集合vis,用于记录当前马能跳到的位置
- 马的位置信息 [x, y, step],表示马到达棋盘(x,y)位置,花费了step步,初始时,(x,y)即为马所在位置,step=0
之后从初始位置开始按层BFS跳到新位置(newX, newY),如果新位置:
- 越界
- 已经跳过(新位置在vis集合中)
则新位置不可进入,其余情况可以进入新位置,进入新位置后,意味着新位置需要花费step+1步,此时该马到达新位置的最小步数即为step+1,之后:
- stepMapnewX += step + 1
- vis.add(newX * n + newY)
对马进行按层BFS,主要是为了记步,即走了几步,每一层都代表一步,因此当BFS进行了K层后,该马走了K步。
当马走完所有步数后,我们对 reach 和 vis 两个集合取交集(位置),将交集重新赋值给reach,这样就能保证reach记录的位置是所有马都能到达的公共位置。
如果最后reach集合的元素个数为0,则代表没有公共位置,此时返回-1。
否则,遍历reach中记录的公共位置,结合stepMap找到所有公共位置中的最小步数和。
Python算法源码
from collections import deque
# 马走日的偏移量
offsets = [(1, 2), (1, -2), (2, 1), (2, -1), (-1, 2), (-1, -2), (-2, 1), (-2, -1)]
def bfs(sx, sy, k, m, n, map, reach, stepMap):
queue = deque([(sx, sy, 0)]) # 广搜队列,初始位置以及步数
vis = set([(sx, sy)]) # 记录已访问过的位置
while queue and k > 0:
newQueue = deque() # 新的队列
# 按层BFS
for x, y, step in queue:
for dx, dy in offsets:
newX, newY = x + dx, y + dy
# 如果新位置越界或者已访问过,则不能访问
if newX < 0 or newX >= m or newY < 0 or newY >= n or (newX, newY) in vis:
continue
# 将新位置加入新层
newQueue.append((newX, newY, step + 1))
# 该马到达(newX, newY)位置最小步数为step+1, 由于该马首次到达(newX, newY)位置,因此step+1就是最小步数
stepMap[newX][newY] += step + 1
# 记录该马访问过该位置,后续如果该马再次访问该位置,则不是最小步数
vis.add((newX, newY))
queue = newQueue
k -= 1 # 剩余步数减1
# BFS完后,将公共可达位置reach和当前马可达位置取交集,交集部分就是新的公共可达位置
reach &= vis
def get_result(m, n, map):
# 最小步数和矩阵,stepMap[i][j]记录各个马走到棋盘(i,j)位置的最小步数之和
stepMap = [[0] * n for _ in range(m)]
# 记录所有马都可达的公共位置坐标
reach = set((i, j) for i in range(m) for j in range(n))
# 遍历棋盘
for i in range(m):
for j in range(n):
# 如果棋盘(i,j)位置是马
if map[i][j] != '.':
# 马的等级
k = int(map[i][j])
# 对该马进行BFS走日
bfs(i, j, k, m, n, map, reach, stepMap)
# 如果所有马走完,发现没有公共可达位置
if not reach:
return -1
# 记录所有马都可达位置的最小步数和
minStep = float('inf')
for x, y in reach:
# (x,y)是所有马都可达的位置,stepMap[x][y]记录所有马到达此位置的步数和
minStep = min(minStep, stepMap[x][y])
return minStep
if __name__ == "__main__":
# 棋盘行数和列数
m, n = map(int, input().split())
# 棋盘矩阵
map = [input() for _ in range(m)]
result = get_result(m, n, map)
print(result)
C算法源码
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_M 100
#define MAX_N 100
// 棋盘行数
int m;
// 棋盘列数
int n;
// 棋盘矩阵
char map[MAX_M][MAX_N];
// 最小步数和矩阵,stepMap[i][j]记录各个马走到棋盘(i,j)位置的最小步数之和
int stepMap[MAX_M][MAX_N];
// 记录所有马都可达的公共位置坐标
bool reach[MAX_M * MAX_N];
// 马走日的偏移量
int offsets[8][2] = {{1, 2}, {1, -2}, {2, 1}, {2, -1}, {-1, 2}, {-1, -2}, {-2, 1}, {-2, -1}};
// 广搜
void bfs(int sx, int sy, int k) {
// 广搜队列
int queue[MAX_M * MAX_N][3];
int front = 0, rear = 0;
// (sx,sy)为马所在初始位置,马到达初始位置需要0步
queue[rear][0] = sx;
queue[rear][1] = sy;
queue[rear][2] = 0;
rear++;
// 记录该马可以访问(sx,sy)位置
bool vis[MAX_M * MAX_N] = {false};
vis[sx * n + sy] = true; // 二维坐标一维化
// k记录该马剩余可走步数
while (front < rear && k > 0) {
// newQueue记录该马花费相同步数的可达的位置(即BFS按层遍历的层)
int newQueue[MAX_M * MAX_N][3];
int newRear = 0;
// 按层BFS
for (int i = front; i < rear; i++) {
// 当前马所在位置(x,y),以及马到达该位置的步数step
int x = queue[i][0];
int y = queue[i][1];
int step = queue[i][2];
for (int j = 0; j < 8; j++) {
// 马走日到达的新位置
int newX = x + offsets[j][0];
int newY = y + offsets[j][1];
int pos = newX * n + newY;
// 如果新位置越界或者已访问过,则不能访问
if (newX < 0 || newX >= m || newY < 0 || newY >= n || vis[pos]) continue;
// 将新位置加入新层
newQueue[newRear][0] = newX;
newQueue[newRear][1] = newY;
newQueue[newRear][2] = step + 1;
newRear++;
// 该马到达(newX, newY)位置最小步数为step+1, 由于该马首次到达(newX, newY)位置,因此step+1就是最小步数
stepMap[newX][newY] += step + 1;
// 记录该马访问过该位置,后续如果该马再次访问该位置,则不是最小步数
vis[pos] = true;
}
}
front = rear;
rear = newRear;
k--; // 剩余步数减1
}
// BFS完后,将公共可达位置reach和当前马可达位置取交集,交集部分就是新的公共可达位置
for (int i = 0; i < m * n; i++) {
reach[i] = reach[i] && vis[i];
}
}
int main() {
scanf("%d %d", &m, &n);
for (int i = 0; i < m; i++) {
scanf("%s", map[i]);
}
// 初始化
for (int i = 0; i < m * n; i++) {
reach[i] = true;
}
// 遍历棋盘
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
// 如果棋盘(i,j)位置是马
if (map[i][j] != '.') {
// 马的等级
int k = map[i][j] - '0';
// 对该马进行BFS走日
bfs(i, j, k);
}
}
}
// 如果所有马走完,发现没有公共可达位置
bool noCommonReach = true;
for (int i = 0; i < m * n; i++) {
if (reach[i]) {
noCommonReach = false;
break;
}
}
if (noCommonReach) {
printf("-1\n");
return 0;
}
// 记录所有马都可达位置的最小步数和
int minStep = __INT_MAX__;
for (int i = 0; i < m * n; i++) {
if (reach[i]) {
int x = i / n;
int y = i % n;
// (x,y)是所有马都可达的位置,stepMap[x][y]记录所有马到达此位置的步数和
minStep = (minStep < stepMap[x][y]) ? minStep : stepMap[x][y];
}
}
printf("%d\n", minStep);
return 0;
}
Java算法源码
import java.util.*;
public class Main {
static int m, n;
static char[][] grid;
static int[][] stepGrid;
static Set<Integer> reach;
static int[][] offsets = {{1, 2}, {1, -2}, {2, 1}, {2, -1}, {-1, 2}, {-1, -2}, {-2, 1}, {-2, -1}};
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
m = scanner.nextInt();
n = scanner.nextInt();
grid = new char[m][n];
stepGrid = new int[m][n];
reach = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < m; i++) {
grid[i] = scanner.next().toCharArray();
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
reach.add(i * n + j);
}
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (grid[i][j] != '.') {
int k = grid[i][j] - '0';
bfs(i, j, k);
}
}
}
if (reach.size() == 0) {
System.out.println(-1);
} else {
int minStep = Integer.MAX_VALUE;
for (int pos : reach) {
int x = pos / n;
int y = pos % n;
minStep = Math.min(minStep, stepGrid[x][y]);
}
System.out.println(minStep);
}
}
static void bfs(int sx, int sy, int k) {
Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
Set<Integer> vis = new HashSet<>();
queue.offer(new int[]{sx, sy, 0});
vis.add(sx * n + sy);
while (!queue.isEmpty() && k > 0) {
Queue<int[]> newQueue = new LinkedList<>();
while (!queue.isEmpty()) {
int[] cur = queue.poll();
int x = cur[0];
int y = cur[1];
int step = cur[2];
for (int[] offset : offsets) {
int offsetX = offset[0];
int offsetY = offset[1];
int newX = x + offsetX;
int newY = y + offsetY;
int pos = newX * n + newY;
if (newX < 0 || newX >= m || newY < 0 || newY >= n || vis.contains(pos)) {
continue;
}
newQueue.offer(new int[]{newX, newY, step + 1});
stepGrid[newX][newY] += step + 1;
vis.add(pos);
}
}
queue = newQueue;
k--;
}
reach.retainAll(vis);
}
}
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